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Der spanische Coder benito356 hat sein PC-Tool Tinke auf Version 0.8.2 aktualisiert. Mit dem Windows-Programm Tinke kann man Inhalte von .nds-Dateien betrachten und gegebenenfalls extrahieren oder editieren. Dazu zählen beispielsweise Texte, Videos, Animationen, Bilder, Schriftarten, Soundeffekte, Farbpaletten, komprimierte Datentypen und vieles mehr.
Außerdem enthält Tinke einen Debugger, einen Hexdezimal-Visor und ein Feature zum Komprimieren von *.nds Dateien. Es wird mindestens das Microsoft .NET Framework 3.5 benötigt, damit Tinke funktioniert.
In dieser Version wird nun ein anderer, scheinbar besserer Hex-Editor verwendet; es wurde Support für BMD0-Dateien hinzugefügt und Unterstützung für weitere Spiele eingebunden. Zudem gab es einige wesentliche Bugfixes und allgemeine Verbesserungen. Sämtliche Änderungen lassen sich dem englischsprachigen Changelog entnehmen:
Changelog v0.8.2:
*** Improved Hexadecimal editor -> Now using Be.HexEditor (by Bernhard Elbl) *** Read BMD0 files and show the textures (if any) ** New games supported: GYAKUKEN, DBK ULTIMATE, MAPLESTORYDS, NINOKUNI, SUBARASHIKI, BLOODBAHAMUT, RUNFACTORY3, SF FEATHER ** Improved Font plugin - Fixed problem with rotated Font and char codes - Change info map char (PMAC section) - Fixed problems saving new fonts - Add new chars ** Fixed problem reading NCER files ** Added new method to set the transparency color. ** Added method to create NSCR files of NCGR subimages ** Added button Pack (instead of using controls from button "View") ** Improved perfomance reading ROMs ** Supported SRL files (wifi download files) * Fixed problems in SDAT plugin * Added support for PMCP section in NCLR * Improved zoom function * Improved support for Mono 2.10 * Fixed minor bugs
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